Добавляет уникальное происхождение с личной сетью варпов и возможностью проецировать голограммы ландшафта в других измерениях, чтобы смотреть и телепортироваться через миры.
Включает режим Interdimensional Sight - вход в астральную проекцию, где можно двигать отображение клавишами WASD и переключать измерения кликом мыши; Край открывается только после посещения сильногоhold'а. Второй режим - сеть варпов: включаете доступ клавишей вторичной способности, ставите точки, находясь в проекции, на кнопки экипировки 1-6, а потом телепортируетесь на них вне проекции.
Есть фишки для боя и паркура: при получении урона накладывается эффект Overloading, который временно блокирует проекцию и сеть варпов, а после телепорта дается эффект Imminence с мощным критом для засады. Во время бега можно скользить, держась за Shift для прироста скорости и уменьшения хитбокса, а рядом со стеной прыгнуть от неё через Space - но скользить и отталкиваться нельзя, если вы голодаете.
Адаптация под измерения меняет геймплей - в Оверворлде вы быстрее ходите и плаваете, но быстрее тратите еду и сильнее горите; в Нетерее лучше копать и вы живете от огня, но вода вредна и есть можно только мясо; в Энде - лучше летать и меньше падать, но хуже копать и диета - растения. Вокруг вас будут цветные частицы, которые показывают, к какому измерению вы подстроились.
Дополнительно: спавн-поинт может скакать между Оверворлдом и Нетером, а после посещения сильногоhold'а - и Энде; здоровье уменьшается на 3 сердца, скорость атаки немного падает, а броня убывает вместе со здоровьем; нельзя пользоваться эндер-жемчугом и порталами Нетра. Мод делается как аддон для Origins, Pehkui рекомендуется для лучшей работы трансформаций.
Мод на происхождение, для путешествий и тактических варпов, добавляет межизмеренные варпы, проекции террейна и адаптивные плюсы/минусы под разные биомы и измерения.