Добавляет вариативность силы мобов при спавне: их здоровье, урон и скорость могут стать сильнее или слабее.
Мод меняет характеристики мобов прямо при появлении — часть зомби, скелетов, пауков и других может спавниться с повышенным хп, большим уроном или быстрее, а часть — наоборот слабее. Это делает рейды по биомам и фарм мобов более непредсказуемыми: один крипер может агриться как обычно, а другой - разнести ваш грудник быстрее. Подходит для тех, кто хочет чуть больше риска в выживании или для сборок, где нужен разный баланс лута и дропа.
Настраивается просто — откройте файл mobstrength-common в папке config вашей игры и поменяйте параметры. Параметр increase задает максимальный процент, на который могут вырасти статы, а decrease - до какого процента они могут упасть. Подправил числа — и начинать наблюдать за новым спавном мобов в мире.
Подходит для серваков и одиночной игры, хорошо вписывается в модпаки, где нужно разнообразить обычный фарм и добавить неожиданные челленджи.
Мод на спавн мобов, который делает их сильнее или слабее при появлении.