Добавляет десятки новых мобов в мир - животных, монстров и ездовых существ, которых можно приручать, фармить и встречать в своих биомах.
Мод расширяет фауну и спавн: новые повадки, улучшенный ИИ, переработанное разведение и точные хитбоксы делают лут и бои интереснее. Убраны внешние зависимости, спаун теперь эмулируется через ванильный спаунер - Custom Mob Spawner больше не нужен, поэтому меньше конфликтов с другими модами и меньше лагов. Код почистили и оптимизировали, так что мод ведет себя стабильнее и реже вызывает баги и краши.
В конфиге можно гибко настроить частоту появления мобов и вернуть старые модели или текстуры как опцию - удобно под свои сборки и ресурспаки. Если что-то не спавнится, попробуй подправить значения в MoCreatures.cfg и MoCSettings.cfg или увеличить лимиты через Spawn Caps в Universal Tweaks. При обновлении не забудь удалить Custom Mob Spawner и стереть папку конфига MoCreatures, чтобы всё корректно обновилось.
Есть восстановленные идеи из старых версий, новые фичи в духе оригинала и продолжающаяся доработка - например новая локация Wyvern Lair в разработке. Мод хорошо встраивается в модпаки и на сервера благодаря отсутствию зависимостей и улучшенной совместимости.
Мод на мобы, который расширяет спавн и добавляет больше животных и монстров в мир.