Добавляет почти 30 новых каменных големов из блоков Mineralogy, которых можно собирать как живую защиту от мобов и боссов.
Каждый голем выглядит по-своему и имеет уникальные свойства и баланс здоровья/атаки — от слабых вспомогательных стражей до настоящих танков. Есть огнестойкие големы, светящиеся големы, големы с шипами, самовозгорающиеся и другие фишки, которые влияют на тактику защиты базы и фарм мобов. Все големы по умолчанию собираются из Polished Stone (если не поменять в конфиге), так что их легко включить в любой рудный билд или сборку приключений на сервере.
Мод даёт гибкую конфигурацию — можно менять здоровье, урон, разрешать или запрещать спавн и включать особые способности для каждого голема. Пример записи в конфиге: golem_rock_salt { B:"Allow Golem"=true S:"Golem Attack"=2.5 S:"Golem Health"=40.0 }. Требуется дополнение Extra Golems и сам мод Mineralogy, но запуск и настройка простые даже на серваке.
Мод на мобов, который добавляет каменные големы из Mineralogy и даёт простую настройку их силы и способностей.