Добавляет в игру реалистичные горные породы и слоистую генерацию вместо абстрактного "stone" — подземелья и чансы теперь выглядят как настоящая геология.
Мод расширяет мир десятками новых типов камня, меняет вид руд и добавляет кучу крафтов: печи из разных пород, декоративные рельефы, плитки и двойные плиты, лестницы, стены, полированные блоки, кирпич и сольные лампы и фонари для улиц. Всё это можно крафтить и ставить в любую ориентацию, так что постройки и декор становятся намного интереснее и разнообразнее.
В игре появляются игнейные, осадочные и метаморфические породы — базальт, гранит, мрамор, сланец и другие — это влияет на внешний вид шахт и ландшафта, даёт новые текстуры для билдов и подходит для реалистичных сборок и ресурс-паков. Для тех, кто любит фармить и строить под столетиями, мод даёт больше вариантов для уникального стиля и прокачки базы.
Минус — генерация становится посложнее, при слабом процессоре или на слабом серваке могут быть лаги при генерации чанков; в настройках можно отключить часть крафтов если сборка толкает в лимит блоков. Доступны несколько уровней текстур, так что можно играть с 16x или перейти на 64/128x ресурспак для красивых рендеров.
Мод на геологию, который добавляет реалистичные породы, новые блоки и рецепты для крафта и декора.