Добавляет в игру поддержку современных 3D-моделей в формате glTF/glb и готовит всё необходимое для их рендера в среде моддинга Minecraft, так что можно спокойно ставить в мир детализированные блоки, предметы и мобов из внешних моделей.
Библиотека умеет загружать и рендерить встроенные и ресурспак-ресурсы, поддерживает UV, нормали, тангенты, вершинные цвета, текстуры, риг и несколько анимаций, а также морф-цели. Это даёт возможность использовать сложные анимации и скины, делать детализированные шейдерные материалы при наличии OptiFine или Iris и подходящего шейдер-пака, и при этом сохранить хорошую совместимость и производительность.
Для моддеров есть примеры рендера блоков, предметов и мобов, а при необходимости можно подключить свою обработку модели и управлять рендер-объектами вручную. Учтите ограничения - например, нет поддержки нескольких UV-каналов ради совместимости с ванилью и в спецификации glTF нет встроенного блендинга анимаций, так что некоторые сценарии требуют собственной логики.
Мод на визуальные модели, который позволит добавлять в игру современные 3D-модели и анимации, улучшая внешний вид блоков и мобов.