Мод добавляет систему проклятий и связанные механики - новые зачарования-проклятия, специальный молниевой стержень Maledictus Aufero и скрытую негативную энергию для вещей.
В игру приходят три новых проклятия: Curse of Karma - время от времени бьет владельца вместо цели, Curse of Kindness - лечит жертву вместо того, чтобы наносить урон, и Curse of Randomness - тасует остальные зачарования на предмете, оставляя только проклятия нетронутыми. Это делает шмот с лутом и редкими зачарованиями рискованнее и добавляет классный хаос в энчанты — можно специально искать или избегать таких предметов.
Поставь Maledictus Aufero - особый "молниевой стержень" - и при ударе молнии он будет удалять проклятия с вещей. Учти, если вокруг лежит несколько предметов, проклятие скорее всего просто перескочит на другой шмот, так что думай, куда ставить стержень и какие вещи оставлять поближе.
За каждым предметом теперь следит скрытая негативная энергия: она накапливается для каждой вещи отдельно, растет, когда предмет находится в руке или в оффхенде, увеличивается при добивании нежити вроде зомби и скелетов, и при ударе молнии рядом с Maledictus Aufero снижается вдвое. Можно фармить нежить, чтобы "зарядить" предметы и потом пытаться отмыть проклятья, но надо быть аккуратным — проклятия могут прыгать между вещами.
Мод на проклятия, который добавляет новые зачарования-проклятия и механику негативной энергии.