Мод добавляет гибкую систему блокировки спавна мобов и позволяет точно выбирать, кто и где может появляться в мире.
Можно фильтровать спавн по биому, типу сущности (зомби, скелет, летучая мышь и т.д.), классификации (Monster, Creature, Water Creature, Water Ambient и др.), измерению (оверворлд, нетher, эндер), координатам, причине спавна (натуральный, спаунер, яйцо) и уровню света. Это удобно, если нужно убрать лаг от лишних мобов в фарм-зоне, запретить агриться мобам возле базы или настроить уникальные правила для конкретных биомов и чанков.
Правила можно быстро править в игре через команды: /limitmobspawn query, /limitmobspawn add, /limitmobspawn remove. Для изменения количества мобов из спаунера используйте /limitmobspawn spawner spawnCount <new count>. Лимиты по категориям меняются командой /limitmobspawn category_limit set <category> <limit>.
По умолчанию в ваниле значения такие: Monster 70, Creature 10, Ambient(bats) 15, Axolotls 5, Underground Water Creature 5, Water Creature 5, Water Ambient 20. Если нужно сложнее — можно добавлять правила через datapack: в папке мира создайте директорию data/(namespace)/limitmobspawn и поместите туда свои JSON-файлы с правилами.
Мод на контроль спавна мобов, для гибкой настройки кто и где может появляться в мире.