Добавляет RPG-стиль прокачки здоровья: за убийства мобов вы получаете HP XP и повышаете максимальное здоровье в виде дополнительных сердец.
За фарм мобов и боссов вы набираете HP XP, который превращается в HP уровни и даёт новые сердца. Мод полностью настраиваемый через датапаки - можно менять стартовое и максимальное HP, формулу прокачки, штрафы при смерти и сброс уровней, а также задать XP для конкретных мобов, в том числе модифицированных. Есть оверлей HUD для отображения прогресса HP XP, а также предметы "контейнеры сердец", которые мгновенно дают уровень HP и можно добавлять в лут подземелий или в карты.
Для админов есть команды и триггеры для датапаков: /leveluphp check чтобы посмотреть свой XP/уровень, и оп-команды /leveluphp setxp, /leveluphp addxp, /leveluphp setlevel, /leveluphp addlevel для управления игроками через чат, командные блоки или mcfunctions. Мод рассчитан на сервера и модпаки - его можно включать в сборки, а лицензия Apache 2.0 позволяет свободное использование.
Версия предназначена для Forge и требует мода Kottle; есть также отдельная версия для другой платформы и примерный датапак, который стартует с 10 сердец для тех, кто не хочет начинать с нуля.
Мод на здоровье, который добавляет систему прокачки HP за убийства и гибко настраивается под сервера и модпаки.