Добавляет полноценную систему обработки шкур и новые кожаные предметы - от сбора хидов до сушки и ремонта брони.
Сначала нужно фармить хиды у животных, потом подготовить шкуру и скрести кору для таннинов, чтобы превращать шкуру в настоящую кожу. Есть бочки и кадки для мытья и дубления, сушильная рама, шанс порчи и возможность собирать воду из дождя - все это делает процесс ощутимо более реалистичным, но без лишней заморочки.
Крафт добавляет полезные промежуточные ресурсы - кожаные листы и полосы для крупных рецептов, паки для хранения и цветные сундуки из кожи для удобного сортинга лута. Есть печатные фишки для строителей - запечатанные бочки для декора и эндер-пак, который читает ваш эндер-чест.
Особая фича - ремонтируемая кожаная броня: когда броня должна сломаться, она становится изорванной, теряет защиту, но сохраняет часть зачарований с шансом уменьшения; чиним ее простым ремкомплектом, поэтому кожа реально пригодна дольше, а не только для перехода на железо.
Мод дружит с модпаками - есть конфиги и промежуточные ингредиенты для других модов, рецепты в картинках и поддержка крафт-логики, так что можно спокойно добавлять в сборку или сервак.
Мод на переработку кожи, который делает кожу важной частью игры и добавляет честный, логичный крафт.