Kleiders Custom Renderer API добавляет в игру гибкую систему замены скинов и моделей — теперь можно вживую менять внешний вид игроков и мобов прямо из модов и плагинов.
С помощью класса KleidersPlayerRenderer вы легко подменяете скин игрока, подключаете внешние слои или полностью скрываете базовую модель. Мод позволяет ставить прозрачные текстуры, менять только часть скина без исчезновения персонажа и подставлять кастомные модели и текстуры для любых ентити. Это полезно для сборок и серваков, где нужны уникальные скины для ролей, классов или боссов, или когда хочется сделать лут/награду в виде нового вида моба.
Есть отдельный плагин для MCreator, который помогает настроить процедуры подмены без ковыряния в коде. Разработчик принимает репорты о крашах в разделе Issues или в дискорде, а при поддержке можно использовать код JURIS при оплате. Если вы собираете модпак или делаете квесты с кастомными моделями — это экономит кучу времени и убирает проблемы с прозрачностью и слоями.
Мод на рендеринг, заменяет скины и модели игроков и мобов.