Добавляет в игру настраиваемые трофеи — реальный физический дроп за убийства мобов, который можно ставить как украшение или выдавать за квесты.
Трофеи работают с любыми сущностями — ванильными и из модов, можно сделать статуэтку для любого моба или любого предмета в игре. По умолчанию трофеи имеют настраиваемый шанс дропа при убийстве игроком, но можно отключить дроп и раздавать трофеи через рецепты или квесты, чтобы контролировать фарм и лут в своём паке.
Каждый трофей задаётся NBT-тегами: тип item или entity, масштаб Scale, смещение OffsetY и базовый блок BaseBlock. Scale и OffsetY по умолчанию 0.5. Базу трофея можно менять кликом правой кнопкой с любой slab, а список доступных баз хранится в теге block tag trophymanager:trophy_base. Пример команды выдачи трофея:
/give <player> trophymanager:trophy{ "TrophyType": "entity", "TrophyEntity": { "entityType": "minecraft:wither" }, "Scale": 0.75, "OffsetY": 0.25, "BaseBlock": "minecraft:quartz_slab", "Name": "Wither Trophy" }
Проще делать свои рецепты, выдавать трофеи как награду в квестах или класть их в сундуки как редкий лут — хорошо подходит для серверов, сборок и карт с коллекционированием. Мод на трофеи для украшения и наград, добавляет коллекционные статуэтки за убийства мобов.