Jewelcraft добавляет в игру наборы ювелирных украшений — кольца и амулеты, которые можно надевать через curios и крафтить из своих камней и металлов.
Крафт прост: три вида металла - золото, железо и медь, и по девять вариаций камней для каждого металла (аметист, изумруд, алмаз, лазурит, редстоун, кварц, обсидиан/оникс, фиолетовая и розовая версии). Золото делает пиглинов нейтральными, железо дает +1 к стойкости брони, медь дает +1 к сопротивлению отбрасыванию. Эффекты от колец не суммируются между одинаковыми кольцами, но кольца можно комбинировать с амулетом.
Украшения можно зачаровывать — у каждого предмета по одному первичному и одному вторичному зачарованию. Есть уникальные первичные для амулетов (магнит, насыщение, аквамарин, титанит) и для колец (кровавое, усиленное, инфузионное, регенерация для мобы и жителей). Вторичные заложены в тему камня — например, александрит дает шаг и досягаемость, гелиодор повышает удачу и лут, флюорит защищает от яда и превращает негативные эффекты. Некоторые комбинации работают только если ставить зачарования на разные слоты (амулет + кольцо).
Мод позволяет сильно кастомизировать лут и рецепты, создавать именные или уникальные украшения в мире, подходит для рп-карт, карт с лором или своих сборок: крафтишь, зачаровываешь, фармишь редкий лут и экспериментируешь с билдом персонажа — менять кольца и амулет проще, чем таскать новый сет брони.
Мод на украшения, который расширяет экипировку - добавляет кольца и амулеты с настраиваемыми эффектами и удобен для ролевых карт и сборок.