Добавляет крафтимые уровни TNT с реальной шкалой мощности - каждая ступень сильнее предыдущей и даёт больше контроля над взрывами.
Мод вводит понятие RE factor - относительная мощность взрыва по сравнению с обычным TNT, которую можно настроить в конфиге для каждой бомбы. TNT крафтятся последовательно - более мощный делается из предыдущего, так что можно фармить и апгрейдить свои взрывчатки в стиле прогресса.
Взрывы происходят мгновенно без лишних сущностей, а способы поджига зависят от типа: простые блоки можно поджечь огнём или факелом, а старшие уровни требуют Det-powder или цепочки редстоун-пыли для активации. Det-powder сам создаёт взрыв, так что для минимизации побочного урона лучше использовать редстоун.
Есть бочки с взрывчаткой - их можно поджечь стрелой или другим источником огня, они ведут себя как обычные TNT той же мощности. Ещё есть бросаемые версии TNT - кидаете через Q, они летят дальше и взрываются через настраиваемую задержку, с половиной RE factor обычной версии.
Несколько спец-вариантов дают интересный эффект: радиационное TNT накладывает урон типа wither вокруг, гравитационное подбрасывает мобов и предметы в небо, зажигательное оставляет огонь в радиусе, а "британское" TNT лучше проверить в игре для сюрприза. В утилитах есть камень для поджигания с 8 зарядами, палка-вакуум для притягивания лута и R.E.D. - дистанционный детонатор: Shift+ПКМ ставите метку, потом нажимаете ПКМ чтобы взорвать.
В конфиге можно менять RE factor для каждого типа, включать подсказки в тултипах, настраивать дальность и задержку бросаемых предметов. Подойдёт для тех, кто любит строить ловушки, копать крупные шахты, устраивать разрушения на серваке или просто экспериментировать с мощностью TNT в крафт-паке.
Мод на взрывчатку, для тех кто любит управляемые разрушения и новые рецепты TNT, добавляет прогрессию, спецэффекты и утилиты.