Illager Revolution добавляет жесткие рейды и новых иллагеров, зверей, оружие и рунические механики, которые делают выживание и зачистку деревень намного опаснее, при этом сохраняя ванильный внешний вид.
Мод расширяет мир новыми мобами и питомцами: Blade Knights — сильные мечники с некромантией, которые накладывают проклятья и воскрешают упавших как нежить, Soul Sages — заклинатели душ с защитными рунами и разрушительными столбами огня, Illager Miners — воры, крадут ваш лут и становятся невидимыми, Scavengers портят броню и кидают песок в глаза, а Beast Tamers приводят в бой диких зверей. Среди питомцев есть Rakers, Maulers, Scroungers и Young Ravagers — их можно приручать, надевать броню и красить боевой раскраской, но они не размножаются, так что фармить их нельзя.
Мод вводит новые эффекты и проклятья: Death Bound - существа, связанные смертью, отдают души при смерти; Deep Wound - прогрессирующий эффект кровотечения; Mauled снижает броню, а Soul Burn делает огонь опаснее. Также добавлены зачарования — Serrated Edge наносит Deep Wound, Soul Slash стреляет душевыми волнами, Wary Lenses увеличивают радиус обнаружения и Insight усиливает рунические книги. Против Blade Knights полезен Smite, а щит умеет сбивать некоторые атаки и станить зверей.
Играть становится сложнее и интереснее: рейды требуют тактики, надо думать про защиту базы, противостоять воскрешению и собирать новые луты и рецепты; зверей можно экипировать и использовать в бою, а умные враги чаще меняют приоритеты атаки и портят вашу броню, так что обычное "нажать W" не всегда работает. Управление питомцами простое — например, прирученный Ravager рычит с помощью spacebar, заряжает атаку через secondary attack key и играет на боевых барабанах через special attack key, у Mauler аналогично можно включать ярость по secondary attack key и приказывать загрызать добычу через special attack key.
Мод на рейды и сложность, который делает выживание опаснее и добавляет новых иллагеров, зверей, эффекты и тактические механики.