Добавляет крафтабельные перманентные сердца здоровья и предметы баффа урона, которые прямо повышают базовую жизнь и урон персонажа.
Можно крафтить "Health Heart" - даёт +2.0 здоровья (1 сердце) и "Damage Buff" - даёт +0.5 к базовому урону; оба идут в стаках по 64 и остаются закреплёнными за игроком, то есть это не временный эффект, а постоянный ап к статистикам.
Мод даёт простые рецепты для этих предметов и ещё пачку еды/напитков и предметов для поздней игры - бекон, карамельное яблоко, сыр, шоколад, тосты, а также напитки типа зернового алкоголя и водки с набором эффектов. Напитки могут быть always edible и дают одновременно положительные и отрицательные эффекты, так что их можно использовать ради риска и пользы.
Всё настраивается: можно задать сколько раз можно съесть баффы, сколько даёт один предмет и даже принудительно переписать данные персонажа. В конфиге есть параметры вроде consume_effect, hearts:heartLimit, hearts:heartModifier, hearts:heartRetrofit, damage:damageLimit, damage:damageModifier и damage:damageRetrofit. Это удобно для серверов и сборок - можно ограничить имбу или полностью сбросить бонусы.
Например, чтобы очищать бонусы навсегда поставьте hearts:heartLimit в 0 и hearts:heartRetrofit в true, загрузите мир, выйдите и верните конфиг обратно - это "очистит" счётчики. Аналогично можно управлять баффами урона через damage:*.
Есть и дополнительные предметы для крафта и поздней игры - изменяемые, обратимые предметы вроде Nova Sphere и Blaze Charge, а также новые рецепты еды для фарма и лута. Мод требует Forge и легко встраивается в сборку или сервер, если нужно прокачать бой и выживание без магии и шмоток имбы.
Мод на выживание и прокачку, который добавляет крафтабельные перманентные улучшения здоровья и урона.
Скачать Hearts & Damage (Craftable/Permanent)
-
[MC1.7.X] Hearts 2.0.0
27.10.202421,0 КБ1.7.2-
-
[MC1.7.10]Hearts-1.1.1.jar
27.10.202435,0 КБ1.7.2-
-
[MC1.7.X]Hearts-1.1.0.jar
27.10.202430,7 КБ1.7.2-
-
[MC1.7.2]Hearts-1.0.2.jar
27.10.202429,9 КБ1.7.2-