Добавляет механику хэдшотов — при попадании в голову мобу или игроку наносится увеличенный урон и можно навесить дополнительные эффекты.
Мод серверный, все параметры настраиваются в конфиге: сила урона от хэдшота, включение слепоты и тошноты для жертвы и длительность эффектов. Можно включить, чтобы зачарование Projectile Protection снижало урон от попадания в голову - значение тоже настраиваемое. Есть опция, чтобы шлемы частично защищали от хэдшотов, и повышенная вероятность поломки брони при попадании в голову.
При попадании игрок получает уведомление, так что нубы и профи увидят, что их только что захедшотили. За счет настраиваемости мод легко вписать в сервак, арены или сборку — делает стрельбу и лук/арбалет важнее, добавляет тактики для снайперов и смысл держать нормальный шмот на голову.
Простой в управлении и полезный для PvP и выживания сервера — добавляет остроты в бои, делает шлемы и зачарования значимыми и не требует установки на клиент, если ставить только на сервак.
Мод на PvP и выживание, который добавляет хэдшоты, настраиваемый урон, побочные эффекты и защиту шлема.