Добавляет новую систему ранних инструментов и материалов - кремневые инструменты и растительные волокна, которые меняют первый этап выживания и крафта.
Из травы теперь можно фармить растительные волокна, из которых крафтятся растительная нить, сетка, ткань, веревка и пульпа. Это даёт альтернативу обычным рецептам и делает первые дни в мире более осмысленными.
Кремень используется для создания кремневого ножа, кремневых ножниц и кремневого топорика - они заменяют обычные деревянные инструменты на старте. Вместо деревянной или каменной кирки появляется каменный молот - его нужно крафтить, чтобы добывать камень и первые руды металлов.
Мод намеренно блокирует часть ванильных деревянных и каменных инструментов, чтобы сделать начало игры сложнее и реалистичнее - придётся больше фармить и думать, что крафтить первым делом. Это добавляет глубины выживанию и хорошо заходит в модпаки, где нужен менее лёгкий старт.
Лёгкий в интеграции и часто используется как базовый мод в сборках; можно подключать в свой модпак, если хочется усложнить ранний крафт и добавить новые материалы.
Мод на инструменты и материалы, который усложняет начальную фазу игры и добавляет кремневые и растительные рецепты.