Добавляет светящиеся руда и светящиеся отделки брони - простая фича, которая делает шахты и ночные забеги заметно ярче.
Руды получают собственное свечение: алмазная 15, изумрудная 12, золотая 10, лазурит и медь по 7, железо и уголь по 4, редстоун ведет себя как в ваниле. Это удобно для поиска лута в темных пещерах и для оформления проходов и баз.
Отделки брони тоже светятся - аметист дает +4 света за предмет, редстоун +2 за предмет. Носишь полный сет - и свет вокруг тебя сильнее, можно ходить по шахте без факела и не фармить светильники.
Все параметры легко менять в конфигах: файл glore.json управляет светом блоков, а glore_trims.json - отделками брони. Конфиги лежат в папке config или рядом с самим модом, можно подстраивать какие блоки светят и на сколько.
Работает и на клиенте, и на сервере, но есть нюансы - если мод только на клиенте, светится только броня; если только на сервере, светят блоки, но клиенты увидят новые эмиссии только после переподключения или повторного входа в чанк; если мод установлен и там, и там - все работает корректно.
Цветной свет появляется при использовании шейдеров с поддержкой цветного освещения. Мод тестировали с Complementary Reimagined + Euphoria Patches, но подойдут и другие шейдеры с цветным освещением.
Мод на освещение и настройку, который делает руды и отделки брони светящимися и легко настраиваемыми.