Genesis добавляет к Origins пять новых происхождений с яркими умениями и ощутимыми слабостями, чтобы расширить рольплей и сделать каждый заход в мир майна другим.
Тут есть гулемоподобные Golemborn - крупные и сильные, бьют кулаком, толкают врагов в воздух и спавнятся в деревнях, но медленные, толстые и могут есть только металл. Арканиты получают ману и набор заклинаний - от файербола до призыва молнии, ману восстанавливать легче рядом с книгами и на чародейском столе, но у них меньше здоровья. Ghastling умеют швырять огненные шары и плавно парят вместо падения, но хрупкие и голодают чаще. Infested роют туннели в камне, зовут серебряных рыбок в помощь и получают ночное зрение под землей, но быстро деградируют вне камня. Dragonkin летают с элитрой, шлют огненные снаряды и имеют высокую защиту, но на земле им медленнее и они едят только мясо.
Мод балансирует сильные фишки с минусами, так что можно фармить и лутать по-новому: кто-то будет идеален для рейдов на босса, кто-то для разведки биома и добычи редких ресурсов. Требуются моды Origins и Pehkui для работы.
Мод для Origins, который добавляет новые происхождения с уникальными силами.