Добавляет полноценную кулинарию и новую систему питания - готовь блюда на кулинарном столе, делай сыр, собирай яблоневые цветы и рис, и получай бонусы или наказания в зависимости от рациона.
Крафти кулинарный стол и смешивай ингредиенты для сэндвичей, супов, суши, тако и целых обедов на тарелках. Блюда восстанавливают голод и насыщение и иногда дают баффы - скорость, реген, сила, водное дыхание и т.д. Есть и странные варианты с телепортом или тошнотой, если небрежно смешивать ингредиенты.
Новые культуры и механики - рис растет в воде, кукуруза в саваннах, яблоневые цветы дают много яблок, а сыр можно закатать в колесо и выдерживать до улучшения эффектов. Древние растения при ходьбе дают полезные эффекты и выглядят круто, а консервы типа соусов в оффхэнде усиливают блюда.
Система питания следит за последними съеденными продуктами: если ты ешь одно и то же - падает питание и появляется Pallor (больше урона по тебе), а разнообразный рацион повышает Nutrition и дает Vigor - восстанавливает хп при получении урона. Слышишь звонок - питание растет, слизь - падает. Сон и смерть влияют на показания.
Для фермеров и задротов есть смысл ставить фермы, автоматизировать подачу ингредиентов в кулинарный стол с хопперами (но стол не готовит сам), фармить яблоки и рис, и экспериментировать с выдержкой сыра и соусами. Есть ачивки для крафта стола, выдержки сыра и даже забавная "Cheese the Dragon".
Мод на еду и растения, который делает питание важным и добавляет готовку, новые культуры и систему питания.