Добавляет в игру fluidlogging - возможность заливать большинство блоков водой и другими жидкостями, меняя поведение жидкостей и их столкновения с блоками.
Улучшает коллизии жидкостей, делает отображение уровня воды и освещение под водой корректнее, а также исправляет ряд багов с лавой и водой (например, урон при ходьбе по краю лавы или неправильные соединения воды). Поддерживает модовые жидкости, хорошо совместим с другими модами и не ломает мировую генерацию при добавлении в уже существующий мир - но перед установкой стоит сделать бэкап.
Работает как API для авторов модов - добавляет новый способ хранения состояния жидкости (FluidState), поэтому большинство модов легче интегрируются с заливанием блоков. В конфиге можно включать или отключать какие блоки можно заливать, есть поддержка Optifine G5+ и совместимость с типичными модпаками.
Мод для жидкостей и совместимости, расширяет заливку блоков и исправляет поведение воды и лавы.