Fluidlogged API, Моды, Minecraft

Добавляет в игру fluidlogging - возможность заливать большинство блоков водой и другими жидкостями, меняя поведение жидкостей и их столкновения с блоками.

Улучшает коллизии жидкостей, делает отображение уровня воды и освещение под водой корректнее, а также исправляет ряд багов с лавой и водой (например, урон при ходьбе по краю лавы или неправильные соединения воды). Поддерживает модовые жидкости, хорошо совместим с другими модами и не ломает мировую генерацию при добавлении в уже существующий мир - но перед установкой стоит сделать бэкап.

Работает как API для авторов модов - добавляет новый способ хранения состояния жидкости (FluidState), поэтому большинство модов легче интегрируются с заливанием блоков. В конфиге можно включать или отключать какие блоки можно заливать, есть поддержка Optifine G5+ и совместимость с типичными модпаками.

Мод для жидкостей и совместимости, расширяет заливку блоков и исправляет поведение воды и лавы.

Скачать Fluidlogged API

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Fluidlogged API Моды

Fluidlogged API

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
11.03.2026
Размер
763,6 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
333759