FleshZ добавляет в игру новый порядок с кожей — мобы теперь не дропают готовую кожу, а дают шкуру, которую нужно подготовить и высушить, чтобы получить привычный leather.
Теперь процесс получения кожи расширен: шкуру надо обработать с сахаром и повесить на деревянную стойку для сушки, только после этого получится leather. Гнилая плоть можно склеивать в rotten leather, а его тоже можно сушить до шкурки. Это делает фарм мобов и лут-зоны более осмысленными — зомби и другие мобы дают ресурсы, которые требуют переработки. Подойдёт для выживания и серверов, где хочется прокачать экономику и добавить этапы крафта без лишней магии.
Мод разработан под Fabric и легко входит в модпак — автор разрешает включать его в сборки. Баги и фидбек лучше отправлять на гитхаб проекта.
Мод на переработку ресурсов, который усложняет получение кожи и добавляет этапы подготовки и сушки.