Мод делает мобов дальновиднее - они замечают тебя дальше и чаще агрятся, так что просто стоять в одном месте больше не выход.
По умолчанию у враждебных мобов увеличен радиус преследования до 24 блоков, на хардкоре добавляется ещё 8 блоков, плюс небольшой бонус от локальной сложности. Это значит, что криперы, зомби, пауки и прочие начнут приходить за тобой раньше, рейды и ночные вылазки станут опаснее, а обычная тактика "стоять у спавна" перестанет работать. Идеально для тех, кто хочет усложнить выживание или сделать фермы и фарминг чуть более рискованными.
В моде есть настраиваемая система правил: при спавне каждого моба проверяются правила из датапаков и, если правило подходит, ему меняются атрибуты. Можно легко подправить сборку - добавить правило, чтобы криперы под дождём были больше и живучее, чтобы мобы до получения определённого ачивмента были слабее, или чтобы дроунды в болотах бегали быстрее. Всё это настраивается через датапаки, так что модпакерам несложно сделать свой баланс.
Важно знать: мод затрагивает только только что заспавнившихся мобов, старые существа не меняются. Мод полностью серверный - клиентам ставить ничего не нужно.
Мод на выживание, который делает мобы дальновиднее и опаснее.