Добавляет прогрессию сложности боссов - каждый следующий Визер и Эндер Дракон становятся сильнее, а бой со Старшим хранителем тоже усложняется.
Мод портирован на Fabric и меняет поведение боссов: больше здоровья и регенерации по мере роста сложности, появление миньонов у Дракона и Визера, дополнительные клетки вокруг кристаллов, ускоренные файерболы и черепа, из-за чего увернуться сложнее. Бой со Старшим хранителем переработан - он агрится сильнее и даёт более ценный дроп и награды за победу. Всё это подстраивается под нескольких игроков рядом, так что на сервере сложность учитывает всех в зоне спавна.
Итог - конец игры перестаёт быть рутиной фарма: боссы требуют тактики, позиционирования и команды, а не просто бесконечных рестартов и автокрафта. Подходит для тех, кто хочет добавить хардкора на сервак, усложнить фазы рейда или сделать лут и дроп дороже и ценнее.
Мод на боссов, который делает бои сложнее и интереснее.