Добавляет продвинутую систему готовки с мультиблоками, новыми устройствами и полностью настраиваемыми рецептами, чтобы крафтить еду и плавить руды иначе, чем в обычной печи.
В игре появляются два типа кухонь - Hearth и Stove - с расширяемыми поверхностями для готовки. Можно поджигать вручную или включить автоматическое зажигание в конфиге, а также ставить одну-две надстройки для дополнительных плит.
Есть набор блоков-устройств: Bake Kettle с поддержкой любых forge-жидкостей и 3x3 сеткой рецептов плюс слот каталиста для дополнительных ингредиентов; Wok - без GUI, требует "шпателя" (по умолчанию деревянная лопата, oredict 'spatula') и готовит 3x3 рецепты без топлива; Cooking Pot - использует воду и варит быстрее обычной печки; Smelter - плавит руды с шансом +33% к доп. выходу.
Мод экономит уголь и распределяет тепло по мультиблоку, так что можно фармить и плавить эффективнее. Поддержка жидкостей в рецептах и множественные выходы делают крафт более гибким и удобным для сборок.
Полная поддержка CraftTweaker позволяет модмейкерам и авторам модпаков менять рецепты, время варки, блоки-обогреватели и другие параметры. Есть опция "standing legs" для установки машин на модифицированные блоки, плюс дефолтные рецепты и косметические частицы.
Интеграция с другими модами понятная - дефолтная поддержка обогревателей вроде Pyrotech, Campfire, FutureMC и работающие по умолчанию пиротех-игнитеры. Мод возрожден как форк оригинального проекта и отлично встраивается в модпаки вроде Rebirth of the Night.
Добавлены новые блюда и базовые рецепты, так что сборка сразу получает крафты и лут для еды - удобно, если хочется усложнить кухню или, наоборот, сделать её проще для сервера.
Мод на кулинарию и печи, который добавляет мультиблоки, новые устройства и полностью настраиваемые рецепты для более гибкой готовки и плавки.