Мод добавляет возможность менять дистанцию, на которой сущности становятся видимыми, чтобы уменьшить лаг и контролировать то, что рендерится рядом с вами.

Вы можете задать отдельную дистанцию для любых мобов и объектов - броневых стоек, рамок для предметов, дропа и даже модифицированных сущностей. Это экономит FPS на серваке и в одиночке, когда в чанках полно предметов или декоративных штук, и помогает избежать фризов при большом спавне. Настройки простые - меняете, сколько чуков и блоков видит клиент, а игра уже рендерит только нужное.

Все опции доступны в Entity Distance Settings в Video Settings или через команду /entityviewdistance. Мод работает и на клиенте, и на сервере, но не обязателен по обе стороны - ванильные клиенты и сервера всё ещё могут подключаться.

Требуется Fabric Mod Loader с Fabric API или совместимым модулем; если есть вопросы, автор отвечает в дискорде.

Мод на оптимизацию рендера, который снижает нагрузку и настраивает дистанцию видимости сущностей.

Скачать Entity View Distance

Название
entity-view-distance-1.8.0+26.1.jar
entity-view-distance-1.7.1+1.21.11.jar
entity-view-distance-1.7.0+1.21.11.jar
entity-view-distance-1.6.0+1.21.9.jar
entity-view-distance-1.5.0+1.21.6.jar
entity-view-distance-1.4.0+1.21.4.jar
entity-view-distance-1.3.0+1.21.jar
entity-view-distance-1.2.0+1.20.4.jar
entity-view-distance-1.1.3+1.20.2.jar
entity-view-distance-1.1.2+1.20.jar

Рекомендуем