Мод добавляет возможность менять дистанцию, на которой сущности становятся видимыми, чтобы уменьшить лаг и контролировать то, что рендерится рядом с вами.
Вы можете задать отдельную дистанцию для любых мобов и объектов - броневых стоек, рамок для предметов, дропа и даже модифицированных сущностей. Это экономит FPS на серваке и в одиночке, когда в чанках полно предметов или декоративных штук, и помогает избежать фризов при большом спавне. Настройки простые - меняете, сколько чуков и блоков видит клиент, а игра уже рендерит только нужное.
Все опции доступны в Entity Distance Settings в Video Settings или через команду /entityviewdistance. Мод работает и на клиенте, и на сервере, но не обязателен по обе стороны - ванильные клиенты и сервера всё ещё могут подключаться.
Требуется Fabric Mod Loader с Fabric API или совместимым модулем; если есть вопросы, автор отвечает в дискорде.
Мод на оптимизацию рендера, который снижает нагрузку и настраивает дистанцию видимости сущностей.