Мод добавляет возможность менять дистанцию, на которой сущности становятся видимыми, чтобы уменьшить лаг и контролировать то, что рендерится рядом с вами.

Вы можете задать отдельную дистанцию для любых мобов и объектов - броневых стоек, рамок для предметов, дропа и даже модифицированных сущностей. Это экономит FPS на серваке и в одиночке, когда в чанках полно предметов или декоративных штук, и помогает избежать фризов при большом спавне. Настройки простые - меняете, сколько чуков и блоков видит клиент, а игра уже рендерит только нужное.

Все опции доступны в Entity Distance Settings в Video Settings или через команду /entityviewdistance. Мод работает и на клиенте, и на сервере, но не обязателен по обе стороны - ванильные клиенты и сервера всё ещё могут подключаться.

Требуется Fabric Mod Loader с Fabric API или совместимым модулем; если есть вопросы, автор отвечает в дискорде.

Мод на оптимизацию рендера, который снижает нагрузку и настраивает дистанцию видимости сущностей.

Скачать Entity View Distance

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Entity View Distance Моды

Entity View Distance

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
25.01.2026
Размер
93,1 КБ
Статистика
208894