Мод добавляет возможность менять дистанцию, на которой сущности становятся видимыми, чтобы уменьшить лаг и контролировать то, что рендерится рядом с вами.
Вы можете задать отдельную дистанцию для любых мобов и объектов - броневых стоек, рамок для предметов, дропа и даже модифицированных сущностей. Это экономит FPS на серваке и в одиночке, когда в чанках полно предметов или декоративных штук, и помогает избежать фризов при большом спавне. Настройки простые - меняете, сколько чуков и блоков видит клиент, а игра уже рендерит только нужное.
Все опции доступны в Entity Distance Settings в Video Settings или через команду /entityviewdistance. Мод работает и на клиенте, и на сервере, но не обязателен по обе стороны - ванильные клиенты и сервера всё ещё могут подключаться.
Требуется Fabric Mod Loader с Fabric API или совместимым модулем; если есть вопросы, автор отвечает в дискорде.
Мод на оптимизацию рендера, который снижает нагрузку и настраивает дистанцию видимости сущностей.
Скачать Entity View Distance
-
entity-view-distance-1.7.0+1.21.11.jar
03.01.202693,1 КБ-Fabric
-
entity-view-distance-1.6.0+1.21.9.jar
11.10.202591,7 КБ1.21.9Fabric
-
entity-view-distance-1.5.0+1.21.6.jar
24.09.202590,3 КБ1.21.8Fabric
-
entity-view-distance-1.4.0+1.21.4.jar
24.09.202589,5 КБ1.21.4Fabric
-
entity-view-distance-1.3.0+1.21.jar
08.06.202587,4 КБ1.21.3Fabric
-
entity-view-distance-1.2.0+1.20.4.jar
08.06.2025239,2 КБ1.20.4Fabric
-
entity-view-distance-1.1.3+1.20.2.jar
08.06.2025240,3 КБ1.20.2Client
-
entity-view-distance-1.1.2+1.20.jar
08.06.2025240,2 КБ1.20.1Fabric
-
entity-view-distance-1.1.1+1.19.4.jar
08.06.2025238,3 КБ1.19.4Client
-
entity-view-distance-1.1.0+1.19.3.jar
08.06.2025237,5 КБ1.19.3Client