Добавляет более умные и опасные орды мобов - зомби лезут друг на друга, скелеты перестают стрелять в своих, а железные големы получают иммунитеты и новую силу удара.
Зомби теперь могут залезать друг на друга, рыть землю, вытащить спрятавшихся товарищей и поджигать всю кучу при контакте, плюс бегают быстрее в огне и ломают тонкие блоки вроде льда или листьев. Скелеты убирают лук, когда рядом свои, меняют поведение и отскакивают после удара, а пиглины умнее меняют оружие в зависимости от дистанции. Пауки могут подпрыгивать к цели, слаймы - складываться в стак и передавать огонь.
Големы теперь наносят урон нескольким целям за раз, почти не боятся стрел и травм вроде поясов с вейдером - они устойчивы к яду, урону с витером и левитации и естественно регенятся вне боя. Всё это можно настроить через теги сущностей и правила игры - например добавлять свои мобы в data\forge\tags\entity_types\hordes.json (пример значений можно положить в этот файл).
Мод на враждебные орды, который сделает выживание сложнее и даст свежую опасность для сервера, модпака или одиночной игры.
Скачать Enhanced Hordes
-
eh1.3.1-1.20.1.jar
27.10.202441,2 КБ1.20.1Forge
-
eh1.3.1-1.18.2.jar
27.10.202440,6 КБ1.18.2Forge
-
eh1.3.1-1.19.2.jar
27.10.202440,9 КБ1.19.2Forge
-
eh1.3-1.18.2.jar
27.10.202440,6 КБ1.18.2Forge
-
eh1.2-1.18.2.jar
27.10.202436,0 КБ1.18.2Forge
-
eh1.1-1.19.2.jar
27.10.202437,0 КБ1.19.2Forge
-
eh1.1-1.18.2.jar
27.10.202435,8 КБ1.18.2Forge
-
eh1.0-1.18.2.jar
27.10.202434,0 КБ1.18.2Forge