Добавляет заметный прирост FPS при отрисовке блок-сущностей и делает рендер сундуков, шулькеров, кроватей и других объектов гораздо легче для ПК.
Мод переводит часть блок-сущностей с тяжёлых entity-моделей на запечённые модели блоков, благодаря чему в тестах FPS рос примерно в 3 раза с шейдерами и до 8 раз без них. Подключает сундуки, эндер-сундуки, шулькер-боксы, кровати, таблички, колокола и похожие объекты. Портирован на Forge и требует Reforgium, при этом совместим с Rubidium и Oculus.
Практическая польза простая: меньше лага на картах с тоннами сундуков и фармами, комфортней играть на серверах и в сборках с большим количеством лута и машин. Мод не меняет контент или рецепты, он уменьшает нагрузку на рендер — полезно для слабых компьютеров и для тех, кто любит ставить много декора и сундуков в чанках.
Мод на оптимизацию графики, который снизит лаг при большом количестве сундуков и других блок-сущностей.