Добавляет в игру систему стихий: разбирай блоки на элементы и крафть амулеты и жезлы, чтобы создавать собственные заклинания.
Каждый предмет содержит набор элементальных эссенций - Огонь, Вода, Воздух, Земля, Свет, Тьма, Жизнь и Смерть - и каждая стихия даёт свой эффект в заклинании. Огонь поджигает и даёт взрывную мощь, Вода гасит и течёт, Воздух двигает и толкает, Земля притягивает и уплотняет, Свет светит и защищает, Тьма слабит, Жизнь лечит, Смерть наносит урон.
Ты можешь разбирать блоки и мобов на эссенции, комбинировать их в определённом порядке в амулете или посохе и получать разные спеллы. Порядок и пропорции важны - одни комбинации лечат, другие взрываются или телепортируют, третьи требуют ритуалов с постройками в мире. Элементы не всегда слушаются - сила воли персонажа влияет на стабильность заклинаний, возможны сбои и бэкфаеры.
Мод пока в разработке: реализовано только несколько спеллов, но автор планирует больше форм, ритуалов и комбинаций. Для работы требуется дополнительный мод Aequivaleo, возможны баги и частые обновления - если любишь экспериментировать с магией, этот мод даст много простора для творчества в луте и крафте.
Мод на магию, для экспериментов с элементами и созданием уникальных заклинаний.