Добавляет элементальных магов и новые спеллы, которые меняют бой и делают магию в мире более интересной и гибкой.
Игроки получат три стили - вода, земля и воздух - с уникальными ролями: вода лечит и поддерживает, земля тащит на танка с уроном по времени, воздух фокусируется на контроле и мобильности. Заклинания можно привязывать к книге или к оружию, что дает гибкость в сборке билда и в сражениях с боссами и группой мобов.
Крафтите новые жезлы и посохи для каждой стихии, собирайте элементальные руны для крафта спеллов и улучшайте экипировку, чтобы усилить силу стихии. Мод хорошо заходит с модом для боевки - тогда комбы и тайминги станут важнее, а фармить лут и дроп от мобов приятней.
Чтобы крафтить книгу заклинаний, ищите Spell Binding Table или соберите его рецепт прямо в игре. Для тонкой настройки доступны конфиги с бонусами и эффектами в файлах _config/elemental_wizards_rpg/items.json, _config/elemental_wizards_rpg/effects.json и лут в _config/rpg_series/loot.json.
Мод в разработке и в бетe - некоторые спеллы и параметры могут поменяться; есть совместимость с рядом популярных модов для биомов и подземелий, так что можно спокойно ставить в сборку и тестить на сервере или одиночной карте.
Мод на магию, который добавляет элементальные классы и новые заклинания.