Добавляет лёгкую серверную утилиту, которая автоматически регулирует дальность прорисовки и симуляции чанков в зависимости от лага (TPS).
Можно задать минимальную и максимальную дальность просмотра чанков и симуляции, выставить цель по среднему времени тика и частоту обновления - мод меняет значения по ходу игры, чтобы снизить нагрузку на сервак и уменьшить лаги для игроков.
Работает только на сервере и не требует клиентских модов. Полезно на перегруженных серверах с большим онлайном, где фарм, редстоун и массовые механизмы могут гасить TPS - мод плавно ужимает вид и симуляцию, чтобы сохранить игру стабильной.
Есть простая логика настройки среднего времени тика для балансировки - пример: tick time < 50 ms = 20 TPS; 100 ms = 10 TPS; 200 ms = 5 TPS. Это позволяет подогнать реакцию мода под ваш сервак и избежать резких скачков в дальности.
Это Fabric-версия; для другой реализации есть Forge-версия, а также есть компаньон-мод для более тонкого контроля чанклоадинга.
Мод на оптимизацию сервера, который автоматически регулирует дальность прорисовки и симуляции чанков при лаге.