Divergent Underground добавляет в мир переработанные блоки недр: камни, руды и кристаллы теперь дропаются как предметы, а не как привычные блоки.
Камни из естественной генерации превращаются в айтемы, которые можно сжать обратно в блок 2x2, что имитирует "вес" и заставляет думать - тащить весь стак или сделать пару рейсов. Это убирает привычный фарм руд в один заход и делает добычу более продуманной - можно крафтить, строить вагонетки или просто оставлять лишний дроп.
Руды тоже дропают предметы, поддерживается прямое переплавление айтемов и гибкая настройка прогрессии. Драгоценные камни падают не ограненными - их нужно обрабатывать долотом, за что дают немного опыта. Поддержка OreDictionary для инструментов-чизелов и возможность оставить silk touch, если другой мод требует настоящие блоки руды.
Внедрены слои недр - чем глубже, тем темнее и тверже блоки. Это сделано через оверлеи и не ломает ресурспаки. Хардность меняется по уровням и регулируется в конфиге - скорость копки замедляется, а для дропа нужны инструменты выше по тиру. Блоки, открытые воздуху, становятся мягче, а компрессия вокруг них может со временем снижать хардность.
Мод дружит с популярными модами по рудным пакетам - новые айтемы подхватываются автоматически. В планах модулей - опасности в шахтах: обвалы, взрывы угля, падающие глыбы и прочее, чтобы копать было интересней и рискованней.
Мод на ресурсы, который делает добычу камней и руд глубже и продуманней.