Добавляет распределение измерений по отдельным потокам, благодаря чему сервер и одиночка с большим количеством измерений лагуют меньше и работают плавнее на многоядерных CPU.

Разделяет обработку измерений на независимые потоки, так что один тяжелый нейм не будет тормозить весь сервак. Работает как на сервере, так и в одиночке, можно ставить только на сервак, но клиентская установка помогает дополнительно. Мод синхронизирует миры между собой, чтобы не было рассинхрона времени и спавнов, и при этом старается сохранять поведение как в ванилле.

Есть удобные настройки через игровые правила: /gamerule dimthread_active true/false; включает или выключает мод, /gamerule dimthread_thread_count <count>; задает количество потоков, /gamerule dimthread_skip_crashing true/false; пропускает краши в измерениях. Мод распределяет по одному измерению на поток, поэтому рекомендуется иметь потоков не меньше количества измерений + 1.

Совместим с популярными оптимизирующими модами и портами рендеринга, а также с портами вроде ImmersivePortals. Известные несовместимости: SpawnCapControlUtilities может сильно увеличивать количество спавнов, AppliedEnergistics2 - некоторые фичи в измерениях могут не работать. В перепорте поправлены обработка крашей и проблемы с логами.

Полезно для админов и игроков, у кого много миров и стабильно лагает сервак из-за множества измерений - уменьшает MSPT за счёт параллельной работы и облегчает нагрузку на основной серверный поток.

Мод для оптимизации сервера, который пригодится при большой нагрузке и поможет легко настраивать потоки.

Скачать Dimensional Threading Reforked

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Dimensional Threading Reforked Моды

Dimensional Threading Reforked

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
12.03.2026
Размер
432,7 КБ
Последняя версия
1.21.1
Статистика
103393