Добавляет многопоточную обработку измерений - каждое измерение может работать в отдельной нити, чтобы снизить лаги и MSPT при большом количестве миров.
Работает и на клиенте, и на сервере, и не требует обязательной установки на обе стороны. Можно быстро включать и настраивать мод через игровые правила: /gamerule dimthread_active true/false; и /gamerule dimthread_thread_count count;. Мод старается сохранять поведение ванили и синхронизирует измерения между собой - общая скорость ставится по самому медленному измерению.
Этот проект больше не поддерживается - используйте актуальный форк вместо него. Порт лишь адаптирует оригинал под другую платформу и не исправляет баги оригинального кода. Возможны несовместимости с некоторыми модами типа AE2, Create, Bigger Reactors, Cupboard и Chunky Pregenerator, а Optifine официально не поддерживается. Если у вас мало ядер на процессоре, включение больших значений потоков может сделать игру медленнее - рекомендуется иметь как минимум DimensionCount + 1 доступных потоков.
Мод на оптимизацию сервера и клиента, который распределяет измерения по потокам и помогает снизить лаги при множестве миров.