Difficult Raids добавляет в игру новые уровни сложности рейдов и кучу новых иллагеров, чтобы рейды перестали быть скучными и поделом.
Мод меняет спавн врагов, увеличивает их скорость, урон и шмот, вводит четыре уровня сложности - Hero, Legend, Master и Grandmaster - и специальные элитные волны. Появляются новые типы врагов: ассасины, танки, некроманты, проводники молний, фростмаги и другие, каждый со своими атаками и фишками. Рейды масштабируются под количество игроков, так что на серваке и в одиночке будет по-настоящему жестко.
После победы падает больше лута и зачарованной брони, на высоких уровнях можно получить имбовую экипировку и уникальные варианты тотема с эффектами. Для безумцев есть Insanity Mode, который множит количество рейдеров - включается командой /difficultraids_insanitymode. Почти всё можно настроить через конфиг и datapack, так что мод встраивается в вашу сборку и не ломает редстоун или другие моды.
Играть стоит тем, кто любит хардкорные рейды, фармить редкий лут и сражаться с новыми боссами, а также тем, кто собирает мощный пак для PvE на своём серваке.
Мод на рейды, который делает их сложнее, добавляет новых иллагеров, элитные волны и щедрый лут.