Добавляет реальную глубину биомам Ада — Soul Sand Valley и Basalt Deltas становятся не только поверхностными ландшафтами, но и продолжаются глубоко в недра, где вместо скучного netherrack появятся правильные блоки вроде кварца и руды золота.
Мод меняет генерацию под землёй и поверхностный слой, чтобы при копании вы не упирались сразу в однотипный блок. Теперь под поверхностью биома будет та же тема, что и сверху — это делает исследование, фермы и постройки в нетере логичнее и интересней. Изменения выполняются на последнем шаге генерации, поэтому мод старается минимально конфликтовать с другими модами и сборками.
Учтите, что при генерации мира замена большого количества блоков может дать заметный лаг, так что лучше заранее прегенерить Ад на серваке или локально. Подойдёт для выживания, исследования и карт, где важна атмосфера и смысл биомов — копать ведь должно быть приятно, а не бессмысленно.
Мод на нетер, который делает биомы глубже и правдоподобнее.