Мод добавляет простое правило: если сущность убила игрока три раза, она сбрасывает свою жизнь в полную и больше нельзя просто спавнить и фармить босса без последствий.
Теперь бесконечные респауны и атаки на босса в лоб перестают быть рабочей тактикой - босс будет регенить здоровье после того, как убьет тебя указанное число раз. Это заставляет планировать атаки, продумывать тактику и не подходить в лоб с читерским фармом. Подходит для серваков, где хотят избавиться от скучного гринда и сделать босс-файты значимее.
Настраивается через конфиг: в нём указываешь зарегистрированное имя сущности и максимальное число смертей до сброса здоровья. Работает только для тех сущностей, что в списке, так что админ может выбрать, какие мобы должны вести себя по-новому. Легко вписывается в сборку или на сервер без лишних заморочек.
Мод на боссов, который делает сражения с ними честнее и заставляет играть аккуратнее.