Cut Through добавляет возможность бить сквозь высокую траву и другие блоки без коллизии, так что ваши атаки доходят до цели без лишней ковырялки в траве.
Вы больше не будете ломать блоки перед мобом или тратить время на подлезание к вражескому боссу, который прячется за кустом. Мод игнорирует у блоков форму столкновения при проверке попадания, но при этом очень экономно считает эти проверки - почти не влияет на производительность по сравнению с ванильной реализацией. Работает корректно с другими модами, которые завязаны на систему попадания, поэтому его можно ставить в сборку без большого риска конфликтов.
Установка требуется на клиенте и на сервере. Для работы нужен Puzzles Lib, на Fabric дополнительно нужен Fabric API, а для общих настроек может потребоваться Forge Config API Port. Конфиг настроек можно менять прямо в игре через Mod Menu или вручную в файлах в .minecraft/config - например MOD_ID-client.toml, MOD_ID-common.toml или MOD_ID-server.toml.
Полезно на серверах и в одиночке - удобно при фарме мобов в траве, когда дерутся с зомби, скелетом или пауком, и просто избавляет от мелких раздражений в PvP и при зачистке биома. Легковесный мод, который упрощает бой и не добавляет лагов.
Мод на бой, который позволяет наносить удары сквозь траву и мелкие блоки.