Добавляет гибкую настройку спавнов и лимитов мобов на сервере - меняет капы, поведение персистентности и скорость появления пассивных мобов.
Мод позволяет задавать разные mob cap для существ, управлять тем, какие мобы остаются персистентными, увеличивать шанс и частоту спавна пассивных животных и добавлять или убирать спаун мобов в конкретных биомах. Это удобно для настройки фарм-полей, балансировки заселения чанков и снижения лага из-за лишних мобов. Можно вернуть классический пассивный спавн из старых бета-алгоритмов, если хочется чистый майнкрафт-стиль спауна на новом мире.
Настройка через Mod Menu удобнее всего, но конфиг можно править вручную в config/customspawn.json. Для работы требуются Fabric API и Cloth Config. В вики мода описаны все опции и примеры настройки, включая рекомендуемые значения для восстановления классического поведения - например, Spawn Chunk Constant = 15, Creature Mob Cap = 15, Passive Mob Rare Spawn = false, Passive Mob Persistence = false.
Мод на спавны, который позволяет гибко настраивать лимиты, биомы и поведение мобов на сервере.