Добавляет новую механику для нежити: зомби, скелеты и даже Визер становятся заметно живучее, но уязвимы к огню и святой магии.
Нежить получает снижение урона и регенерацию, так что рубить их в обычном режиме уже не получится. Единственный способ "депауэрить" таких мобов - поджечь их или нанести святой урон. Учти, что огонь не действует на тех, кто уже иммунен к нему, например на мобов из Ада.
Чтобы справиться с этой проблемой, мод добавляет простые и понятные инструменты. Fire Stick - ранний инструмент, не дает доп урона, но поджигает врага на 2 секунды и имеет всего 13 использований, так что им нужно экономно пользоваться. Fire Arrow делает обычную стрелу огненной, удобно для дальнего боя и охоты на спавнах нежити.
Есть и зелье - Potion of Consecration. Варится на базе заварки с золотым яблоком, а пыль светокамня делает зелье сильнее. Можно крафтить сплэш и лингеринг версии как обычно с порохом и дыханием дракона. Зелье не только депауэрит нежить, но и дает бонусы тем, кто его выпьет.
В арсенале также появилось зачарование Undead Protection для брони. Оно снижает урон от атак нежити и работает по той же логике, что и обычные Protection, не суммируясь с ними (кроме падения). Полезно на серверах и в сборках, где фармят лут и бьют боссов.
Мод расширяет боевую механику, добавляет крафты и новые тактики против нежити, подходит для выживания и сложных ночных вылазок в чанк с мобами.
Мод на борьбу с нежитью, делает зомби и скелетов живучее, но вводит огонь и святую магию как их главные слабости.