Combat Nouveau добавляет переработанный бой по мотивам Combat Tests и расширяет механику атак, щитов и бросковых предметов, чтобы биться в майне было точнее и гибче.
Мод меняет откаты атак, убирает или смягчает таймеры при переключении слотов и при промахах (можно включить/отключить), даёт возможность держать кнопку атаки для повторных ударов и увеличивает досягаемость мечей, мотыги и трезубцев — ты сможешь бить с чуть большего расстояния, но базовый радиус по умолчанию не уменьшается. Маленькие мобы получают увеличенные хитбоксы, чтобы их было легче попадать, а свип-атаки теперь требуют зачарования и наносят меньше урона, при этом срабатывают даже при промахе.
Щиты теперь правильно откидывают врагов и активируются без задержки, их угол защиты уменьшен до 100 градусов и появился индикатор, похожий на индикатор отката атаки. Бросковые предметы и зелья стали быстрее в стаке и при употреблении, есть небольшая задержка перед броском яйца или снежка, а пощёчины от стрел больше не дают кратковременную неуязвимость. Еда и питьё прерываются при получении урона, спринт не останавливается при попадании по цели, а некоторые предметы в оффхенде можно скрыть.
Установка требуется на клиент и сервер; мод использует внешние библиотеки вроде Puzzles Lib и, в зависимости от платформы, Fabric API или порт Forge Config API. Конфиг удобно править в игре через Mod Menu + Forge Config Screens или вручную в папке .minecraft/config — файлы называются MOD_ID-client.toml, MOD_ID-common.toml и MOD_ID-server.toml.
Мод на бой, который меняет механику атак и даёт гибкие настройки.