Добавляет в мир цветное освещение - теперь источники света могут давать любой цвет и менять атмосферу биома или постройки.
Можно настроить подсветку под свой вкус: задать, какие блоки светятся, выбрать режим шейдинга и хранить правила в файле lights.json. По умолчанию мод держит около 1500 источников света, но ограничение можно поднять - чем больше, тем сильнее нагрузка на FPS, не советуют ставить свыше 4096.
Исправлены баги исходного проекта - мобам теперь нормально меняется цвет при ударе, подсветка в руке работает корректно, частицы подхватывают цвет. Нерегистрируемые тайл-блоки могут добавлять свет каждый кадр, чтобы не терять эффект на динамичных объектах.
Есть удобные фишки для моддеров и игроков - режимы смешения цветов, кастомные JSON-правила и Lux Packs, которые дают поддержку любых модов без правки их кода. Автор готов помочь с интеграцией через Discord, если нужно подключить подхват света для модов с тайл-ентити через JS.
Важно знать - поддержка Optifine частичная: нужно отключить Render Regions и все шейдеры, иначе баги не будут исправлены. На AMD видеокартах бывают проблемы с работой мода, причина пока неизвестна. Мод можно включать в модпак, перепубликовать только с разрешения автора и ссылкой на оригинал.
Мод на цветное освещение, который добавляет в игру цветные источники света, настраиваемые блоки-светильники и поддержку сторонних модов через Lux Packs.