Clans добавляет на сервер командную систему приватных территорий и рейдов - можно создать клан, зайприватить чанк и защищаться от гриферов без установки модов у игроков.
Кланы позволяют заявить кусок мира - чанк 16x16 - и запретить не своим брать лут из сундуков, открывать двери, юзать механизмы или ломать блоки на вашей территории. Участники клана и их питомцы в безопасности на своих землях, а права управления и банком клана задаются через команды.
Рейды дают инструмент для нападения - игроки собирают рейдовую группу и атакуют целевой клан. Во время рейда защита действует иначе: ломанные блоки обычно не дропают, поставленные блоки не остаются и их можно забрать через /raid collect, а сундуки по умолчанию не доступны. По результату рейда срабатывает экономика - победа может забрать деньги с аккаунта клана, проигрыш отнимает плату за начало рейда.
Для админов есть дополнительные фишки - можно пометить клан как серверный, чтобы его нельзя было рейдить, или защитить пустошь. Весь контроль идет через удобные команды вроде /clan, /clan claim, /raid start и /opclan setserver. Поддерживается интеграция с экономикой сервера для банка, рента и наград.
Мод на защиту территорий и PvP, для клановой игры и рейдов, добавляет приват, управление кланом и систему рейдов.