Криперы маскируются под окружающие блоки и биомы — их текстуры меняются в реальном времени, так что враг может появиться совсем незаметно до взрыва.
Мод меняет внешний вид криперов в зависимости от блока под ними и рядом, поддерживает большинство блоков, включая блоки из других модов. Криперы запоминают последнюю использованную текстуру, а в конфиге можно фильтровать или заменять правила рендеринга, чтобы убрать странные комбинации или включить маскировку для конкретных блоков. Есть поддержка ресурспаков 16x и дополнение для Fresh Animations — при нём меняется только оригинальная текстура.
Для игрока это значит более напряжённые вылазки: криперы могут сливаться с окружением, прятаться в листве или между блоками, поэтому надо внимательнее смотреть чанк и не идти вслепую в траву или лес. Подходит для выживания, серваков и сборок, где хочется добавить элемент неожиданности — при этом можно настроить список исключений, например отключить листья, стекло и траву по умолчанию, чтобы не ломать баланс.
Технически мод клиентский, требует рестарт игры после смены ресурспака, пока официально поддерживает только 16x текстуры. В планах - более гибкие правила по namespace, а конфиг простой для правки вручную, так что можно быстро подогнать мод под свою сборку.
Мод на криперов, который заставляет их менять внешний вид под блоки и биомы.