Добавляет реалистичную рубку деревьев: если вы срубите ствол до конца, всё дерево упадет в сторону, противоположную вашему положению.
Делает сруб быстрым и наглядным — рубишь один блок внизу ствола и видишь, как дерево падает, а не приходится долбать ветки по одному. Обрабатывает любые размеры деревьев, включая гиганты типа редвудов, и при этом не фризит сервак благодаря многопоточности и лимитам.
Хорошо подходит для серверов и сборок — плагин не дает спамить падение нескольких больших деревьев сразу, в творчестве работает так же, а падающие блоки взаимодействуют с миром (например, ломают проходимые блоки и наносят урон существам).
Много настроек: можно определить свои типы деревьев, настраивать, сколько блоков превращается в падающие сущности, и лимит на обработку за тик. Параметр maxFallingBlockBeforeManualMove управляет порогом, после которого блоки просто переставляются в мир (по умолчанию 1500), а максимальное число блоков за тик тоже можно регулировать (по умолчанию 150).
Работает аккуратно с соседними деревьями — береза рядом с дубом упадет сама по себе, листья и ветки пытаются привязываться к своему стволу. Можно отключать ломание листьев и добавлять в исключения инструменты, чтобы совместить с модами на добычу по жиле.
Управление и отладка простые — есть команда для показа названий блоков /cdu showBlockName, а конфиги позволяют подгонять поведение под ваши моды и биомы.
Мод на рубку деревьев, который делает сруб целых деревьев простым и безопасным на сервере.