Chime добавляет систему условий, которая делает модели предметов гибкими и динамичными и позволяет менять внешний вид вещей прямо в игре.
С её помощью модель предмета может меняться в зависимости от кучи факторов — имени предмета, зачарований, NBT, измерения или биома, того, кто держит предмет, и многого другого. Это значит, что можно сделать уникальные варианты лута, показывать разные текстуры для редких предметов, скрывать визуальные подсказки в ресурспаке или создать эффект износа без лишних блоков и предметов. Chime работает поверх ванильной системы предикатов, а не заменяет её, так что ресурспаки и моды совместимы и проще в поддержке.
Для авторов есть подробная вики с примерами и документацией — удобно как для тех, кто делает ресурспак, так и для мейкеров модов, кто хочет добавить кастомные правила под свой пак или сборку.
Мод на модели предметов, который добавляет гибкие правила смены внешнего вида предметов по разным условиям.