Мод улучшает стандартный маяк в Minecraft - новый интерфейс, дополнительные эффекты, настройка платёжных предметов и влияние базовых блоков на силу баффов.
Два варианта UI: один показывает третичные эффекты и текущий платёж, другой проще - можно включать или отключать третичные эффекты. Третичные эффекты доступны при уровне маяка 5, а в интерфейсе видно, какой предмет вы положили для активации.
Платёжные предметы влияют на радиус работы - от меди до незерита, а базовый блок усиливает мощность первичных эффектов. Всё это управляется JSON и datapack’ами, можно добавлять предметы и блоки из других модов.
Новые полезные эффекты: ночное зрение и огнестойкость, а также Long Reach - дальнее взаимодействие с блоками, Phantom Bane - блокировка спавна фантомов и Patrol Nullifier - запрет патрулей в радиусе. Всё настраивается в конфиге.
Управление лучом и внешним видом: кластеры аметиста перенаправляют луч, тонированное стекло меняет непрозрачность вплоть до полного исчезновения луча. Маяк можно заливать водой и он проводит редстоун, как в Bedrock.
Мелочи, которые делают жизнь проще: кнопка отмены теперь снимает активные эффекты, есть превью апгрейда вторичного эффекта, подсказки в интерфейсе и обновлённый спрайт пирамиды, который показывает, какие блоки годятся для основания.
Мод хорошо идёт с другими модами и легко встраивается в сборки - гибкая настройка, datapack’ы и wiki помогают быстро изменить поведение под свой сервер или одиночку.
Мод на маяки, для улучшения геймплея и гибкой настройки эффектов.